Inicialmente, foi selecionada a IA generativa, mas o avaliador admitiu posteriormente ter usado brevemente IA para substituir texturas provisrias no incio do desenvolvimento do jogo, o que acionou os critrios de avalia??o.
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Possveis interpreta??es. Em entrevista revista japonesa de jogos Famitsu, Masashi Kumazawa, produtor de Resident Evil: Requiem, afirmou...