Problema de incompatibilidade nos nveis de habilidades passivas ao combinar habilidades. - Ajustado o tempo de recarga do rifle de precis?o para corresponder ao tempo de recarga ao mirar e ao n?o mirar.
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As armas e as anima??es de combate no jogo s?o incrivelmente realistas; a equipe de captura de movimento, por outro lado, exige que os desenvolvedores do jogo criem a estrutura.