Ele responsvel por ttulos como a srie Battlefield e Apex Legends. Desde 2021, est encarregado do desenvolvimento e opera??o da srie Battlefield.
Taman2026-04-09 00:04:51
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Baseado no original, este jogo uma releitura do original, desenvolvido pela Crystal Dynamics e pela equipe FlyingWildHog, e utiliza a Unreal Engine 5.
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A equipe de desenvolvimento do pacote aproximadamente dez vezes maior que a equipe interna. Liang Qiwei afirmou que a "cadeia de tomada de decis?es simplificada" est relacionada a um profundo conhecimento das capacidades da Unreal Engine 5.