Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
刺我心i2026-04-08 19:10:13
ȫнù˾ڲڵĵڶδнʵƶȣ202641
刺我心i2026-04-08 19:10:13
뵺ȵͼ,ѡͻ֡ҽƱ12ְҵ,ͨʰȡоƬǿר(硰
刺我心i2026-04-08 19:10:13
750ΣԴGenki_JPNԼռձ˿ڵ6%淢ᲥΪ490ΣԼ
刺我心i2026-04-08 19:10:13
ڿ£ʹٻս¼ȴǰδеġѳ
刺我心i2026-04-08 19:10:13
Estratgia C abrangendo tanto ttulos populares quanto experincias de jogo mais experimentais e que misturam gneros. *Eternal Night* desenvolvido pela StudioSai.