Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
付子尚2026-04-12 20:52:01
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付子尚2026-04-12 20:52:01
Queimando na pilha. Os jogadores geralmente acreditam que n?o se tratava de uma vtima desconhecida, mas sim de uma figura-chave diretamente relacionada aos enredos anteriores da srie.