No entanto, ele tambm admitiu que, embora tenha havido divergncias dentro da empresa em rela??o ao uso de IA, a equipe agora aceita amplamente os mtodos de aplica??o atuais.
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Em mdia, os jogadores passavam 40% do seu tempo assistindo a cenas de corte no jogo Metal Gear Solid 4, lan?ado em 2008, incluindo uma longa...