De forma inteligente, adicionando profundidade estratgica: arremessar armas para o ar pode desencadear um "salto com arremesso", uma a??o que se conecta perfeitamente com saltos na parede, ajudando os jogadores...
O mesmo princpio se aplica a Far Cry Primal, mas esse jogo talvez n?o seja considerado uma simula??o imersiva, ou pelo menos n?o uma simula??o imersiva de forma alguma.