Em entrevista, o chefe da Larian Studios, Sven Wink, admitiu que entende as expectativas dos f?s, mas enfatizou que a equipe n?o pretende produzir "
雨的味道、风的声音2026-04-16 07:41:02
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雨的味道、风的声音2026-04-16 07:41:02
O estilo artstico foi o principal problema; muitos jogadores acharam o design dos personagens e a constru??o do mundo pouco atraentes. Embora a jogabilidade em si fosse aceitvel, no fim das contas...