O tom do jogo sofreu uma mudan?a drstica: deixou de ser uma histria "inspiradora" sobre a ascens?o do submundo e se tornou um conto sombrio e profundamente pessoal.
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A apresenta??o visual foi significativamente aprimorada, mas o tempo total de jogo ser menor do que o de RPGs ultralongos anteriores. Superando o desafio da gravidade zero: "Gravidade zero" ...