Nos estgios iniciais de concep??o, usamos isso como um esbo?o preliminar da composi??o, que mais tarde foi substitudo pela arte conceitual original.
自由病2026-04-10 17:51:32
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自由病2026-04-10 17:51:32
Encontrar um equilbrio entre o realismo e os aspectos exagerados da jogabilidade. Quanto mais se tenta ser "srio e realista", mais fcil perder a essncia de Chun-Li como personagem de jogo de luta.