Corrigidos problemas intermitentes de tearing ou travamento da tela; corrigido o problema em que uma vitria em batalha n?o era registrada por outro jogador; melhorias em rela??o a problemas anteriores.
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Liang Qiwei afirmou que, sem a Unreal Engine 5, sua equipe de apenas 150 pessoas n?o teria absolutamente nenhuma chance de concluir este projeto.