Isso permite desafios contnuos e aumento do nvel de habilidade. Se os jogadores encontrarem um oponente insupervel, podem retornar batalha e ao treinamento para se fortalecerem.
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Que a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados? Segundo ele, "Existe uma rela??o extremamente prxima entre designers e artistas de captura de movimento."
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As diferentes fases. A primeira narra sua histria de origem, enquanto Catalyst (como j se especulava) tem uma histria de fundo diferente.