"Sabemos que os jogadores s?o capazes de apreciar um mundo tridimensional", revelou ele, explicando que essa abordagem "trata o pblico como participantes intelectualmente iguais em um dilogo".
Em rela??o ao estilo narrativo de *O Senhor dos Anis 2*, Hill afirmou que esperava encontrar um equilbrio entre a facilidade de uso e o foco no desenvolvimento dos personagens.