" impossvel para 150 pessoas conclurem um projeto dessa escala", admitiu Liang Qiwei. "Avan?amos rapidamente, testamos rapidamente e iteramos rapidamente."
珍珠奶茶大王2026-04-08 13:34:06
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Este um modelo de desenvolvimento importante. Ele destacou que Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin 2 e Baldur's Gate 3 seguiram esse modelo de desenvolvimento.
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Essa conquista e o marco de vendas s?o vistos como um gesto de agradecimento comunidade de jogadores. O diretor do jogo, Guillaume Broche, j havia dado a entender isso anteriormente.