Como afirmou Bob Wu, o primeiro passo definir os "objetivos dos personagens e o significado de sua existncia". A equipe ent?o incorpora esses elementos de contexto em *Shadow*.
nothing2026-04-10 16:04:37
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nothing2026-04-10 16:04:37
A pergunta foi: "H mais ou menos rvores em The Elder Scrolls VI do que em Skyrim?" Todd Howard respondeu dramaticamente: "Mais."