Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
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O aumento inesperado nos pre?os de memrias e unidades de estado slido levou a renomada desenvolvedora de jogos Larian Studios a ajustar seus planos para o prximo grande ttulo.