Uma vers?o de teste gratuita foi lan?ada. Recentemente, o produtor do jogo, Naoto Oyama, e o diretor, Yong-hee Cho, concederam uma entrevista, explicando em detalhes o lan?amento antecipado.
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S assim todo o ecossistema poder se desenvolver de forma sustentvel. E tudo isso come?ou com o Wii; estamos nos ombros de gigantes. Li Huan
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A resposta s ser revelada aps o lan?amento oficial do jogo e quando os jogadores entrarem pessoalmente nessa terra de pesadelo. (Tomb Raider: Astro Blade & Soul)