Por exemplo, criando um comportamento inimigo mais inteligente. "Atravs da IA, as a??es dos inimigos podem ser baseadas na experincia, nas a??es e nos padr?es do jogador."
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Samantha Traynor, a inquisidora em Dragon Age: Inquisition (e Dragon Age 4), e em Assassin's Creed.
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Um relatrio revelou que, no segmento de jogos de presente de Natal, o que as crian?as mais queriam era, na verdade, moeda virtual para o jogo.
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O sonho persistiu mesmo depois de ela acordar. Aos poucos, ela descobriu que os fragmentos bizarros do sonho estavam entrela?ados com suas difceis circunstancias na realidade, confirmando que mesmo depois de acordar...