No jogo Zelda que ele criou, Eiji Aonuma admitiu em uma entrevista que sua equipe originalmente esperava que o personagem principal fosse o primeiro a ser jogado no Switch 2.
東城,依舊。2026-04-08 01:11:59
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東城,依舊。2026-04-08 01:11:59
A mecanica de combate foi projetada para reduzir os riscos de desenvolvimento de uma sequncia. O cofundador do estdio, Jeremy Stiglitz, afirmou que a equipe...