Problema de incompatibilidade nos nveis de habilidades passivas ao combinar habilidades. - Ajustado o tempo de recarga do rifle de precis?o para corresponder ao tempo de recarga ao mirar e ao n?o mirar.
E2026-04-08 09:12:36
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O plano de atualiza??o para a Unreal Engine 5 surgiu porque *Witchfire* um jogo de tiro, e a taxa de quadros crucial. *Witchfire* foi originalmente desenvolvido em...