Por exemplo, criando um comportamento inimigo mais inteligente. "Atravs da IA, as a??es dos inimigos podem ser baseadas na experincia, nas a??es e nos padr?es do jogador."
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Os jogadores receber?o as seguintes recompensas: Nvel 1-100: Avatar exclusivo (permanente) Nvel 1-1000: Plano de fundo exclusivo (permanente)