Ele disse: "Seja criando para jogos, quadrinhos ou outras mdias, como escritor, o que mais me apaixona explorar s?o as falhas dos meus personagens."
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Partindo da premissa de reduzir custos. Numa era em que os or?amentos para desenvolvimento de jogos est?o em constante crescimento, especialmente com os custos de desenvolvimento de jogos AAA ocidentais frequentemente ultrapassando [um certo limite], [isto crucial].