Subfruns n?o s?o novidade: The Last of Us Part II tinha um subfrum dedicado para aqueles que n?o conseguiam se desapegar de um jogo lan?ado cinco anos depois.
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Isso prenuncia sua futura expans?o dos limites da mdia "jogo". Desenvolvido pela Interactive Films LLC, uma empresa pioneira norte-americana de filmes e jogos...
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Como resultado, o que poderia ter sido considerado "tedioso" tornou-se agradvel, fazendo com que os jogadores quisessem ficar mais tempo.