Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
听疏雨2026-04-11 08:55:39
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leve e arejado, com uma sensa??o de "antigravidade", uma qualidade extremamente difcil de dominar. Se feito incorretamente, os jogadores notar?o imediatamente.