A sensa??o de crescimento incomparvel. Hiroyuki Kobayashi comparou este design ao de Sekiro: Shadows Die Twice, da FromSoftware, acreditando...
青春、续写未段章2026-04-15 05:50:13
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"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."