Ele quer trabalhar em projetos que "n?o o entediem". "Criar um jogo leva de quatro a cinco anos, exigindo dedica??o 24 horas por dia, 7 dias por semana."
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Obteve um sucesso estrondoso, vendendo mais de 3 milh?es de cpias em apenas 33 dias. Agora, meses depois, varreu o TGA, conquistando seu prmio mais prestigioso.