O estdio e os designers trabalham em um ciclo de desenvolvimento acelerado; o primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento, e o segundo andar destinado aos animadores responsveis pela limpeza dos dados.
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Cada indivduo possui pontos fortes e fracos nicos, o que os torna distintos e mais adequados para diferentes fun??es. medida que se esfor?am, desenvolvem seus prprios pontos fortes e fracos.