O mesmo se aplica a *Os Crimes de Grindelwald 1*, embora em menor grau, pois lhe falta o sistema de companheiros mais maduro encontrado em suas obras posteriores. Vincent van der Rohe
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Com a estrutura definida, o foco dos jogadores mudou: como a equipe de desenvolvimento se adaptar jogabilidade por turnos aps abandonar o sistema de regras de Dungeons & Dragons?