A equipe manteve deliberadamente algumas escolhas de design "extremas", o que levou a dois momentos cruciais no jogo em que as taxas de abandono do jogo aumentaram drasticamente.
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De armas, suprimentos mdicos, explosivos e materiais incendirios a artefatos arcanos que podem mudar completamente o rumo de um jogo, o Ermo est repleto de todos os tipos de itens.