Sem o apoio da regi?o e da comunidade de descompila??o de jogos de GameCube/Wii, este projeto n?o teria sido possvel. O indivduo j dedicou mais de 1000 horas ao seu desenvolvimento.
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alega??o de ser o "primeiro do mundo" difcil de verificar. O jogo para navegador *Doomscroll*, do desenvolvedor amador David Friedman, usa...