Eles at tentaram definir "jogo de interpreta??o de papis", o que parece mais difcil do que definir simula??o imersiva afinal, o nmero de jogos de interpreta??o de papis vasto.
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"Para permanecer na memria do jogador." Hideo Kojima comparou essa ideia comida, explicando: "Essas coisas s?o um pouco difceis de digerir..."
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Experimento. A Larian usar um motor grfico totalmente novo, desenvolvido internamente, para criar um sistema de intera??o projetado especificamente para jogos. O objetivo permitir que cada jogador...