Algumas de suas filosofias de desenvolvimento de jogos. Como um dos poucos designers de jogos frequentemente referidos como "autor", Hideo Kojima...
求佛不如拜我2026-04-09 04:10:03
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求佛不如拜我2026-04-09 04:10:03
Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".