Isso pode ser interpretado como "est quase na metade". (Inicialmente pensei que fossem apenas alguns personagens desaparecendo; a afirma??o de "na metade" um pouco inesperada.)
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O mundo e os personagens s?o apresentados atravs de grficos 3D e desenvolvidos utilizando a Unreal Engine 5, pela equipe que trabalhou anteriormente em "Celeste".
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Uma for?a poderosa. O coregrafo de artes marciais, que colaborou com a equipe de *Shadow Blade Zero*, desenvolveu seu trabalho com base nessa ideia. (Liang Qi)