Naoto esclareceu que a espera pela plataforma Switch 2 n?o foi o principal motivo do atraso. A decis?o de adiar o lan?amento se deu porque o jogo n?o atendeu s expectativas da equipe naquele momento.
花开宿语。2026-04-11 06:53:29
Yom Broche afirma categoricamente que o segredo do sucesso reside em "criar os jogos que voc quer jogar", chegando a propor uma abordagem aparentemente contraditria.