Catalyst. Amos explicou que a filosofia de design de Tomb Raider: Catalyst permitir que novos jogadores "comecem imediatamente e diretamente..."
经典 1906▍2026-04-10 06:15:39
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"Controle excessivo e falsas promessas." Um ex-desenvolvedor afirmou sem rodeios: "Sentimos que n?o sabamos o que estvamos fazendo at o ltimo momento."