O diretor de design, Emil Pagliarulo, afirmou que apressar o lan?amento de um projeto de tamanha escala inevitavelmente comprometeria a qualidade do jogo. Ele destacou...
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Ferramentas. Habilidades especiais podem aprimorar os efeitos de ataque; vitrias recompensam com dinheiro e itens de melhoria, enquanto comida e bebida s?o usadas para restaurar a sade.
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Essa "proatividade" se reflete n?o apenas na narrativa, mas tambm no design do sistema, tornando-o o trabalho mais ambicioso da Larian at o momento.
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O armazenamento "suficiente para a maioria dos jogos", enquanto 32 GB "ideal para jogadores hardcore que executam os jogos mais exigentes ou usam mods grandes".