Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
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Hollow Knight: Silksong, Elden Ring, Nightfall, Marvel Contest of Champions, Path of Exile 2, Sixteen Sounds of Yan Yun