Isso eleva as coisas a um novo patamar: os inimigos n?o est?o mais apenas estirados no ch?o como bonecos de pano; os jogadores podem realmente despeda?-los.
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Com empresas de renome como a Larian Studios, desenvolvedora de Gate of Gate 3, reconhecendo publicamente o uso de ferramentas de IA, a rea??o negativa dos jogadores tornou-se cada vez mais evidente.