A sensa??o de crescimento incomparvel. Hiroyuki Kobayashi comparou este design ao de Sekiro: Shadows Die Twice, da FromSoftware, acreditando...
梦忆深港°2026-04-10 15:11:46
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Naquela poca, ainda havia trabalho a ser feito. Os desenvolvedores enfatizaram que este era, sem dvida, um marco importante para o projeto. (The Legend of Zelda:)