Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
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As cenas de corte se desenrolam, e esses segmentos n?o interativos servem a propsitos emocionais e narrativos. Death Stranding 2 contm mais de [nmero ausente] cenas de corte.