Ambiente. Segundo relatos, o feedback negativo da vers?o prvia foi ignorado pela gerncia, com alguns executivos chegando a insinuar publicamente que as crticas negativas vinham da concorrncia.
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Anteriormente, esse valor era considerado significativamente superior margem de lucro tpica da indstria de jogos, que variava de 17% a 22%, especialmente considerando as recentes demiss?es e outros problemas enfrentados pela Microsoft.