A equipe de desenvolvimento do pacote aproximadamente dez vezes maior que a equipe interna. Liang Qiwei afirmou que a "cadeia de tomada de decis?es simplificada" est relacionada a um profundo conhecimento das capacidades da Unreal Engine 5.
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A plataforma permitiu que a equipe aprimorasse o jogo durante o perodo de exclusividade, lan?ando posteriormente uma vers?o mais refinada no Steam. Comparando as duas plataformas...