Aps a divulga??o do comunicado de imprensa de Tomb Raider: Catalyst, os f?s da srie come?aram a se preocupar com a possibilidade de o novo jogo seguir o mesmo caminho.
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Em vez de definir, mais simples dar um exemplo. Por exemplo, Dishonored definitivamente um jogo de simula??o imersiva: ele simula inmeras...
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Essa mudan?a no cenrio surgiu de um compromisso fundamental assumido pela Microsoft durante a aquisi??o da Activision Blizzard. Esse compromisso visava eliminar as preocupa??es dos jogadores e dos rg?os reguladores em rela??o exclusividade dos jogos.