Os desenvolvedores de jogos n?o s?o institui??es de caridade. Se os servidores privados ficam com uma parte dos lucros do servidor oficial, este deve compartilhar esses lucros com os jogadores de diversas maneiras.
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O ritmo de desenvolvimento para lan?ar um novo jogo a cada ano para StarCraft 1 "extremamente difcil". StarCraft 1, que guarda inmeras memrias para os jogadores, recebe hoje um grande lan?amento.