Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
茕茕之鹿2026-04-14 12:49:40
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O desenvolvimento de Dead Island 2 foi um processo longo. Inicialmente, foi desenvolvido pela Yager Games, o estdio por trs de Spec Ops: The Line.