Ryan Hill, estrategista criativo da empresa, revelou mais detalhes sobre o jogo em uma entrevista IGN.
骚先生2026-04-09 18:42:16
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骚先生2026-04-09 18:42:16
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骚先生2026-04-09 18:42:16
Naoto esclareceu que a espera pela plataforma Switch 2 n?o foi o principal motivo do atraso. A decis?o de adiar o lan?amento se deu porque o jogo n?o atendeu s expectativas da equipe naquele momento.