Com uma narrativa que se espalha de dentro para fora, *Malice* coloca os jogadores em um apartamento remoto e barato, na pele de uma jovem comum...
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Em uma entrevista exclusiva, Matt Booty expressou orgulho da equipe de desenvolvimento, ao mesmo tempo em que reconheceu a necessidade de manter um ritmo consistente de lan?amento de grandes ttulos anuais.