Hideo Shima mencionou que "desconforto" e "atrito" s?o condi??es essenciais para uma experincia de jogo memorvel. "Mesmo depois de 10 ou 20 anos..."
L1rui2026-04-14 03:34:08
As armas variam em peso e estilo. Por exemplo, existem espadas onduladas que imitam a forma de uma serpente e espadas flexveis que permitem aparar golpes com agilidade. Os designs dos inimigos s?o igualmente diversos.