Na coordena??o de anima??o, as emo??es e a linguagem corporal de um personagem devem corresponder ao seu estado de caminhada ou corrida; o mesmo se aplica a a??es como abrir uma porta.
jogo explora a trajetria profissional e o destino emocional do protagonista. Um sistema de crescimento tridimensional: um mecanismo de pontua??o nico em trs nveis, baseado em habilidades de atua??o, emo??es e histrias ocultas, enriquece a experincia geral do jogo.