A produ??o est em andamento, mas a disponibilidade total ainda levar algum tempo devido escassez de chips. Embora a capacidade esteja reduzida, o aumento dos custos das matrias-primas um fator que contribui para isso.
indstria de jogos eletr?nicos demitir 9.175 pessoas em 2025, um nmero ligeiramente inferior sua previs?o de janeiro, de 9.769. Esse nmero menor do que a proje??o para 2024.